来源:中国基金报

  股价接近跌停后,市值近700亿上市游戏大厂火速施救。

  7月3日晚间,三七互娱(维权)公告宣布,将其股份回购价格由原来的22.55元/股大幅上调至47元/股,价格翻番。而且相较于当前股价,最新回购价格溢价达到49.25%。

  实际上,从整个A股市场来看,如此高溢价回购较为罕见。就在3日盘中,三七互娱股价曾两度跌停。而在上周,这家游戏大厂实控人兼董事长与副董事长双双爆出因信披违规而被立案调查。

  较当前股价溢价近五成

  根据三七互娱公告显示,该公司召开第六届董事会第十一次会议,审议通过了《关于调整回购 公司股份价格上限的议案》,同意将股份回购价格上限不超过22.55 元/股调整为不超过47元/股,回购价格上调幅度达到108.43%。

  按照7月3日收盘价31.49元/股的价格对比,三七互娱此次回购价格溢价达到49.25%。

  如此高的溢价水平并不常见。最近一个案例是恒瑞医疗。在5月15日,恒瑞医疗拟以自有资金6亿元-12亿元从二级市场回购公司股份,回购价格为不超过70.14元/股。相对于当日47.44元的收盘价,恒瑞医药计划的回购价格上限溢价约47.8%。

  实际上,三七互娱回购计划早在去年11月便公布。该公司当时计划使用自有资金以集中竞价交易的方式回购公司股份,回购金额不低于3亿元且不超过6亿元,回购价格不超过23元/股。回购股份实施期限为自董事会审议通过方案之日起12个月内。

  不过在今年6月初,三七互娱又将回购股份价格上限由23元/股调整为22.55元/股。截至6月30日,三七互娱已经累计回购股份496.24万股,占公司总股本的0.22%。其中,最高成交价为16.94元/股,最低成交价为16.53元/股,成交总金额约为8310.6万元。

  三七互娱方面称,此次调整回购价格,是基于对未来持续稳定发展的信心和对公司价值认可,为有效维护公司价值及股东权益,增强投资者对公司的投资信心。

  实控人、副董事长双双被调查

  需要注意的是,就在6月27日晚间,三七互娱刚披露公司实际控制人兼董事长李卫伟和公司副董事长曾开天分别收到中国证监会下发的《中国证券监督管理委员会立案告知书》。

  告知书显示,因涉嫌信息披露违法违规,根据《中华人民共和国证券法》《中华人民共和国行政处罚法》等法律法规,证监会决定对公司、李卫伟和曾开天立案。立案告知书中提到的李卫伟和曾开天也分别是三七互娱的第一、第二大股东。

  其中,李卫伟持股14.52%,2011年10月起曾先后任三七互娱(上海)科技有限公司执行董事兼总经理、芜湖三七互娱网络科技集团股份有限公司第三届董事会副董事长;2019年1月21日起任公司董事长兼总经理。2023年3月23日,46岁的李卫伟以95亿元的财富,位列《2023胡润全球富豪榜》第2321位。

  而曾开天则为三七互娱第二大股东,持股比例为11.06%。曾开天为三七互娱(上海)科技有限公司联合创始人,2011年10月起任三七互娱(上海)科技有限公司董事,分管公司网络游戏业务海外发行工作;2019年7月5日起任芜湖三七互娱网络科技集团股份有限公司董事;现任三七互娱第六届董事会副董事长。

  当天晚间,三七互娱表示,公司各项经营活动正常开展,相关调查工作正在有序进行中,不影响公司正常经营。公司及相关方将积极配合调查工作,并严格按照监管要求履行信息披露义务。

  今年,AI热潮席卷全球,三七互娱股价也因AI概念被一路爆炒。在此之前,三七互娱股价曾在8个月时间内大涨近180%。

  规模仅次于腾讯、网易

  据了解,三七互娱旗下拥有包括《斗罗大陆:魂师对决》《Puzzles&Survival》《云上城之歌》《叫我大掌柜》《小小蚁国》等知名游戏。

  在2022年报中,三七互娱透露该公司入选了全球TOP20上市游戏企业、国家文化出口重点企业、“全国文化企业30强”提名企业、广东省文明单位、广州文化企业30 强。2022年三七互娱实现营业收入 164.06 亿元,同比增长 1.17%;归母净利润29.54 亿元,同比增长2.74%。

  不过,三七互娱的销售费用高企,而研发人员和研发费用却在降低。2021至2022年,三七互娱销售费用花了近180亿元,远超世纪华通、吉比特、完美世界等同行。与此同时,2022年研发费用下降了27.64%,为9.05亿元,其研发人员数量为1654人,减少15.48%。

  从今年第一季度看,三七互娱的营收规模仅次于腾讯和网易,在上市游戏企业中位列第三位。财报显示,三七互娱2023年一季度营收为37.65亿元,同比减少7.94%;归母净利润则为7.75亿元,同比增加1.92%。

  此外,三七互娱也是出海游戏厂商第一梯队,自2012年开始布局海外市场,到2022年其境外营收为59.94 亿元,较上年同期增长25.47%。三七互娱在全球市场已形成以 MMORPG、SLG、卡牌、模拟经营为基石的产品矩阵,有《Puzzles & Survival》《云上城之歌》等多款出海标杆产品。