三国志战略版SP荀彧搭配思路,三国志战略版游戏中能够让你享受大型的三国题材的历史战略的手游,多种的阵容组合精彩,能够让你享受不错的题材玩法,手游更是精彩的,可以还原不错的战场战役,剧情精彩,给你熟悉的英雄角色,可以在这里享受不错的乐趣经典的场景画面将会完美的呈现,享受精彩的乐趣,下面就让我们看看三国志战略版SP荀彧搭配思路的介绍吧.

  三国志战略版SP荀彧强度

三国志战略版SP荀彧搭配思路 新武将SP荀彧强度分析

  1.解析战法

  指挥战法

  准备回合使我军群体(2-3人)获得2次警戒,随后每回合有42%概率(受智力影响)使我军群体( 2-3人)获得1次警戒(持续3回合,可重复获得4次);受到的伤害超过自身可携带最大兵力的6%时(最低100兵力),使该次伤害降低40%(受智力影响)并消耗一次警戒。

  警戒:自身为主将时,战斗前2回合,使我军金体受到缴械、计穷、混乱、震慑状态时,有75%概率同时施加给敌军单体,每回合最多生效一次。

  SP荀彧战法综合下来,就两点:警戒和控制反弹

  【警戒】

  描述看似有点绕,但通俗点说就是减伤战法

  1)把数值加成折算一下,约每回合有70%概率对2-3人施加一个抵御,专门抵御600以上的伤害。减伤系数还无法判断是对标暂避,还是八门,但至少物法双减。

  2)效果有点类似法正。大概相当于法正发动四次自带战法。(这样一看是不是很NB?)

  3)疑问一:警戒是否可以叠加?可以叠加四层

  4)疑问二:警戒效果保留多长时间?单个警戒效果在抵挡伤害前,可以持续三回合

  【控制反弹】

  1)反弹只是一种通俗说法,实际结果:自己仍然会受到控制效果,同时敌军也会遭罪

  2)是否随机不明

  3)群控生效顺序不明。比如关羽同时触发计穷+缴械,是获得计穷还是缴械?

  4)每回合每人最多一次,所以每回合最多反弹三次控制,非常恐怖

  2.他能做什么

  咱们用模拟对阵主流队伍来分析:

  【VS太尉】

  太尉除了司马懿之外,其他两个峰矢副将的普攻都难破对手600。

  也就是警戒抵御全部都会用上司马的士别+用武+主技能伤害上。按照智力给已方75%以上的减伤,太尉盾未战先崩。

  【VS虎臣弓】

  直接把盛气反弹回去,没了太史破防,甘宁成不了什么事。

  【VS蜀枪】

  能压制枪兵中最主流的关妹体系枪兵。已方三人任何一个被震慑,都有75%几率把震慑反弹回去给关妹。

  【VS渊骑、虎臣骑】

  警戒首回合最高也是6次减伤,配合自带减伤战法能最大程度降低突击骑兵的威慑力!

  3.荀彧能达到什么高度

  通过上面的简单推演,咱们可以知道,只有具备足够的攻击频率,才能破SP荀彧这个防御。

  这是一个综合反控制+反爆发的战法,其强度肉眼可视,热爱法骑的玩家可以大胆一试,无论走魏法骑、五谋体系,还是配合象兵组黑科技都可以,是一个无限趋向完美的辅助。

  目测能达到强度:T0

  如果按我所想,并且能达到效果:破格(超模)

  以上就是今天给小伙伴们带来的三国志战略版SP荀彧强度怎么样的解答,希望能够对你有所帮助.