无人深空今日已正式登陆switch平台,不仅支持官方中文,同时也包含了中文语音。
作为一款开放世界......不,开放宇宙的独立游戏,大家有不少关心的内容。本文将带为大家最关心的几个方面做出解答。
优化喜人,但仍有不足对于了解过这款游戏的玩家而言,最在乎的当然是switch版的优化如何。因此这部分内容放在文章开头,如果你还不了解这款游戏,可以继续往下看。
作为一款开放世界游戏,本作的画面效果总体还是可以的。和其他平台相比,分辨率、光影效果、帧数等方面当然是没一个比得过的,但总体观感尚可接受。
掌机模式分辨率目测540P、电视模式目测720P。如果你能接受异度神剑在switch上的表现,那么无人深空的画面应该也没问题。
但比较遗憾的是,由于分辨率、光影效果和渲染范围的降低,各个星球上奇异壮观的景色也失去了原有的样貌,想要欣赏美景的话还是更建议其他平台。
另外,游戏每次开头加载极慢。小编入手的是数字版,新建游戏或读取存档时,都有约1分钟的黑屏loading时间。
在星球之间高速飞行时,有时会产生严重的卡顿,就类似于旷野之息里使用风弹一样,都是由于读盘速度不够导致的。
但这些小问题,对于游戏可玩性的影响不大。自己吹的牛,跪着也要实现随着多年来游戏设备性能的飞跃式发展,大约从10年前开始至今,开放世界游戏不断井喷。
大多数游戏的开放世界,都只是设计成一座城市、一块大陆;野心更大一些的还会尝试做一颗星球,比如异度神剑X。
而无人深空这款游戏从2013年立项之初,就设定了一个犹如天方夜谭的目标——创造一个完整可探索、拥有无数星系、玩家可以自由登陆各个星球的宇宙。
那些为一款游戏投入数千万甚至上亿美元的公司,做出的开放世界游戏尚且有限,这样一家小小的独立游戏公司,要如何打造出整整一个宇宙?这也让游戏在公布之初,招来了许多玩家的严重怀疑。
然而随着这间小工作室的创始人 肖恩 在各种发布会、社交媒体上一顿吹牛,越来越多的媒体和玩家都渐渐被忽悠了——甚至索尼还为他们提供了开发和宣传上的帮助,这也让这款游戏的曝光度几何式增长。
无数玩家将自己的太空梦,寄托在了这款游戏之上。然而把牛吹上天,终究是要付出代价的。当游戏在2016年正式发售时,玩家们发现当初 肖恩 承诺的各种玩法和内容,仅有一丢丢内容是实装在游戏中的,其他都不见了踪影——这也像极了后来某款近未来游戏,首发购入的玩家们简直妥妥的“正版游戏受害者”。那些由算法生成出来的星球、怪物,给游戏带来的体验只有枯燥乏味,全然没有惊喜可言。
一时之间,玩家们多年以来的期待瞬间化作怒火,对这家公司群起而攻之,无人深空的口碑迅速跌落至谷底。
事情到这里,作为一家独立小游戏公司,完全可以捞一笔走人,放着玩家不管了。毕竟这款游戏在发售前,就已经吊足了玩家们的胃口,首发销量还是很不错的。
不过好在他们还算有良心,自己吹过的牛,还真是跪着也给实现了。
自从2016那个大量承诺内容缺失的版本发售,到如今2022年,6年过去,无人深空发布了大量的免费更新,甚至许多内容都已经超出了他们曾经的承诺。
这次NS版是游戏最新的4.0版本,可玩内容极为丰富。内容庞大且复杂游戏中包含了180亿万亿个星球,是的你没看错,是“亿,万,亿”。这可真的是一辈子都探索不完的游戏了。
当然,这些星球都是由系统生成的,并非每个都经过精雕细琢。但即使是探索其中的沧海一粟,也依旧能为你带来许多不重复的乐趣。
游戏提供了常规的剧情模式,以及完全没有限制的自由模式。
新手建议使用普通难度开启剧情模式,不建议第一次接触就使用自由模式。游戏中包含大量的玩法,例如收集物资、建造设施、与外星人交流等等,可玩内容多到让人应接不暇。因此如果一开始就在自由模式下瞎玩摸索,很容易失去游戏的乐趣。
switch的内容对应目前最新的4.0版本,官方甚至表示,4.0大版本更新的内容,其实就是为了NS版而准备的。
但由于性能限制等一系列原因,switch版目前暂不支持多人模式,其余内容和其他平台保持一致。
多人模式相比于其他单机内容,其实也并不重要。毕竟这游戏就算是联机,玩家们往往也是隔着几个星系的,想要见一面真不容易
总结:沉浸在被窝与星辰大海由固定素材通过算法随机创造出的宇宙,哪怕拥有再丰富的不同组合,也总有一天会玩腻。
但在这之前,这无垠的宇宙、无数迷人的星球,也足以让你过足太空探索的瘾。只要你喜欢开放世界探索、喜欢太空题材,无人深空绝对是值得体验的作品。
而对于switch玩家而言,本作尽管在优化上存在一些瑕疵,但总体而言还是不差、甚至有些惊喜的。天气逐渐转凉,又到了躲在被窝里玩switch的季节。这个时候能在switch这样一台掌机上,去探索浩瀚的宇宙,绝对是一份难得的体验。