权力的游戏中的兵种有很多,不过有很多玩家都不知道骑兵的作用是什么,对于这个问题,本期知事网的小编整理了游戏骑兵的作用的详细解答,有需要的玩家们快来了解了解吧。

权力的游戏骑兵的作用详细解答

权力的游戏骑兵的作用是什么

在《权力的游戏 凛冬将至》手游中,由于前中期默认阵型为步骑线,骑兵在担当输出的同时,如果步兵数量不足还担当了副坦克的作用,那么其作用到底怎么样呢?

敌军总量3W7+,我们为了方便取4W整的总兵力,是先将4W兵力平均分配,指挥官带步、枪、弓,我们得到这样一个结果,全歼敌军,损失2500步兵。接下来我们看看在步兵数量不变的情况下,不使用骑兵,用更多的枪兵或弓兵是怎样的结果。

结果显而易见,在没有骑兵破盾的前提下,2W枪兵与2W弓兵相同时间内的杀伤力并没有明显差别,输出效率也基本相同,并且没有能够全歼敌人,同时也从侧面印证枪兵在中前期输出效率的可靠性与性价比。那么骑兵的效果这么明显,全部上骑兵如果会不会更好,让步兵伤亡降到最低呢?

答案是不能。在总兵量一定的情况下,骑兵并不能让步兵毫发无伤,伤亡总量少于前两个配兵方案,但是单纯的增加骑兵投入不搭配其他兵种,在对敌人的有效杀伤上却没有多少进步。因此,在没有形成绝对碾压的情况下,一定要注意各个兵种间的搭配,才是真正的取胜之道。

需要注意的是,士兵们本身不具有技能,只有指挥官才会释放具有各种功效的技能,而指挥官们只有在率领与自己专精类型相同 的士兵才会出现在战场上,可以说士兵的数量就是指挥官们的生命值,当他们全部阵亡后,指挥官也会因此溃散而逃不再发挥作用。

二、骑兵的品阶与属性

游戏中骑兵的图标是蓝色盾牌上一个孤零零的马头。骑兵共有5级分别是轻骑手、骑士侍从、重装骑士、誓言骑士、圣剑骑士。骑士在前中期有着和枪兵相似的生命与防御,以及稍高攻击力,但是到后期,攻击力会比枪兵高不少。同时还有着更高的速度与负重,横看竖看都是骨骼清奇适合当运输采集大队的好苗子,有趣的是,随着攻防能力的提升,骑兵不仅在外形上成为了重骑兵的模样,速度也因为坚盔厚甲而降低了,不过再慢毕竟是4条腿,还是比步兵快的(数据仅供参考,以实际版本为准)。

而在训练资源上,骑兵需要消耗粮食、石头、铁矿,消耗量有所浮动,但是与步兵、枪兵相似,令人惊奇的是骑兵一人一马消耗的粮食却是和步兵一样,这么省粮食难怪马会跑不动了(雾)。

所有的兵种升级都需要在学士塔的军事基础中进行研发,可以在升级界面中看到需要的前置条件,2级骑兵【骑士侍从】只需要在学士塔9级后,将2级的【骑兵武器改良】和【骑兵防具改良】研发完毕,即可开始研发;3级骑兵【重装骑士】则需要17级的学士塔与2级的【骑兵体魄锻炼】(解锁2级兵后,学士塔10级解锁)来解锁研发选项。解锁3级骑兵之后,需要将其他的3级兵种都解锁后,才能开始研发科技【军团武器改良I】并在学士塔24级的时候来解锁4级兵种【誓言骑士】;当4大兵种全部解锁4级后,解锁【军团武器改良II】,在将其升满后,才能在学士塔25级(满级)的时候解锁5级兵种的研发。