王者荣耀s33游走装调整了什么?王者荣耀是一款让人怎么都玩不腻的5v5moba手游,有着超良心的公平竞技环境,里面99%的英雄都可以通过金币购买,免去大家充值点券的顾虑。在这里没有固定的阵容套路,大家自己玩哪个英雄厉害就选哪个就好,当然如果能够搭配队友选的英雄获胜会更加简单,游戏一般会让5位玩家预选自己要玩的位置,大家尽量不要与队友玩的位置冲突即可。游戏的对局节奏会比同类端游更快,并且有着非常适合手机端玩家的操作。近日,王者荣耀s33赛季上线,想知道王者荣耀s33游走装调整了什么的朋友们快来一起看看吧!

  王者荣耀s33游走装调整了什么

王者荣耀s33游走装调整了什么 王者荣耀s33赛季游走装改动详细介绍

  当前游走位大多数情况下需要通过被动+主动两件游走装的组合来达到团队收益的最大化,一定程度上减少了游走英雄自身的出装灵活性。我们希望通过本次游走装的升级,在保证团队收益的前提下,为游走英雄释放出更多的出装灵活性。同时,部分玩家反馈当前版本的游走装的规则有些复杂,我们也进行了适当的简化。

  被动及规则调整

  被动-游击/被动-奖赏

  调整前:

  被动-游击:与队友分配野怪和小兵收益时,不参与分配,单独获得30%金币和经验(10分钟时移除,多人出游走装时,只有经济最低的出装者生效)

  被动-奖赏:经济为队伍第4/5名时,每3秒获得3/6点金币和经验,每30秒获得1层奖赏效果(增加金币和经验效果12分钟时移除,多人出游走装时,仅经济最低的出装者生效)

  调整后:

  被动-游击:每3秒获得5点金币和经验(一、二级游走装效果,全局生效)

  被动-游击:每3秒获得6点金币和经验(三级游走装效果,全局生效)

  被动-奖赏:随等级提升获得最大生命值和主攻击属性

  新增游走装通用规则

  不与队友分配野怪/小兵收益,单独获得25%-50%金币和经验(20分钟达到上限)

  多人购买游走装时,仅经济最低的出装者生效,非经济最低者游走装失效(包含基础属性)

  二级游走装:规则简化,属性提升

  为简化二级游走装规则,移除原二级主动装备,保留被动光环类装备,并对被动光环类装备进行升级,统一它们的基础属性。

  主动装备移除

  移除 风之轻语、星之配饰、风灵纹章、出影晶石

  光环装备升级

  原二级装鼓舞之盾升级为二级装近卫,原二级装凤鸣指环升级为二级装极影,并调整装备属性与被动-奖赏与被动-游击的效果,光环效果不变。装备属性调整

  最大生命:500600

  移速:5%6%

  被动-奖赏效果调整

  增加120-400最大生命

  增加12-40主攻击属性(1主攻击属性=1物理攻击或2法术攻击)

  被动-游击效果调整

  每3秒获得5点金币和经验

  不与队友分配野怪/小兵收益,单独获得25%-50%金币和经验(20分钟达到上限)

  被动-光环效果

  近卫/极影的被动光环效果与原鼓舞之盾/凤鸣指环相同

  三级游走装:规则简化,属性提升

  二级游走装可选择任一主动技能效果,升级成三级游走装,实现被动光环+主动技能的灵活组合,并统一所有三级游走装的属性与被动效果,主动技能效果与调整前保持不变。

  装备移除

  移除 极影(改动前)、近卫荣耀、救赎之翼、星泉、奔狼纹章、形昭之鉴

  装备新增

  新增极影系列三级装备:极影救赎,极影星泉、极影奔狼、极影形昭

  新增近卫系列三级装备:近卫救赎,近卫星泉、近卫奔狼、近卫形昭

  装备属性

  +1300最大生命

  +10%移速

  被动-奖赏

  增加180-600最大生命

  增加18-60主攻击属性(1主攻击属性=1物理攻击或2法术攻击)

  被动-游击

  每3秒获得6点金币和经验

  不与队友分配野怪/小兵收益,单独获得25%-50%金币和经验(20分钟达到上限)

  被动-迅捷光环/守护光环

  极影系列三级装备:被动-迅捷光环:增加800范围友方15%攻速,15%冷却缩减和20每5秒回蓝

  近卫系列三级装备:被动-守护光环:增加800范围友方50-120物理防御和法术防御

  装备价格:1900金币

  合成路径:极影/近卫+红玛瑙+红玛瑙

  主动技能

  三级游走装的主动技能分别与原救赎之翼、星泉、奔狼纹章、形昭之鉴效果相同