少年三国志2打神兽伤害怎么算, 游戏神兽出来后,很多玩家都不知道神兽的伤害是什么样的算法。因为玩家们都反映为什么很多战斗力低下的人却能造成比别人大得多的伤害,显然这是不正常的。
这是不是官方漏洞?这需要实验来证明。
所以边肖亲自做了一个实验来测试新版野兽的伤害算法是如何计算的。首先,边肖使用了于迅测试,即增加10分,然后将其提高一个等级,以查看军事指挥官作战能力的提高会造成多大的损失。结果是两次伤害相似。
没有太大的变化。可见战力并不是影响野兽伤害的唯一因素。因此,经过几轮测试后,边肖发现野兽的伤害在区间内波动,并且无法测试军事指挥官的晋升。
我们来看看合击信息中的伤害计算。还有就是我方武将的平均攻击野兽伤害=平均攻击*野兽技能系数*平均伤害加成-对方武将的伤害减免。
如果对手武将自身的伤害减免高于我方的平均伤害加成,那么我们只能在战斗中用技能系数打出提升的伤害加成和伤害减免,这对合击和野兽的伤害没有影响,只有武将自身的面板有影响。
所以看起来这个游戏的伤害计算挺复杂的。边肖建议你不要过度纠结。只要尽力提高战力,增强武将面板,伤害肯定高。
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