lol新版索拉卡天赋符文, 在索拉卡改版之前,这种奶妈式的辅助很少被玩家使用,因为在上线时期基本都是靠adc的个人能力发挥作用,但它很难发挥出应有的作用。在最近国服3.134版本的更新中,索拉卡的重做终于来到了国服。
重做后的索拉卡看起来比以前更像一个奶妈,她的个人能力也得到了很大的加强。以下是新版索拉卡的玩法攻略。
符文和天赋
固定装甲x9
固定装甲x9
固定魔抗x9
固定装甲x3
这是索拉卡中最主流的辅助符文。她是游戏中最脆弱的助手之一,与其他助手不同的是,索拉卡几乎没有控制技能。如果敌人切入你,如果你没有闪现无法离开和逃跑,你就会被杀死。这一页符文可以在中前期直接减少大量伤害。
你可以使用一些AP或cd减符文,但这是我对新手和不熟悉索拉卡的玩家的建议。当然,如果你的符文页面非常紧张,你可以考虑直接使用AP GM来凑合。
这是我最喜欢索拉卡辅助的一点,因为它包含了实用的防御能力。格挡不屈:降低伤害,弥补前期过于脆弱的弱点;疗愈:帮助你恢复生活;老兵伤疤、统治力、硬度:增加生命值和护甲——这两样都是你需要的。
坚固护甲:ADC后期暴击800伤害,并且这个可以减少10%的伤害。冥想和召唤师的洞察力:更多的蓝色=更多的治疗。较低的召唤师技能CD=更少的死亡和更多的击杀。
侦察兵:这样你就不用太靠近草地了——避免被gank;炼金术和烹饪大师:你需要买很多血瓶。
其他的与金钱收入有关。一定要好好利用云侦察兵,在你认为安全的时候攻击敌人。
召唤师技能
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1)这些应该是你的主要召唤师技能。虚弱提供控制并减少ADC伤害,闪现提供逃生能力。
2)如果敌人有很多韧性(蒙多、吸血鬼、剑魔等)。),可以考虑带。如果你的队友已经有两个了,就不要带了。
S4不需要洞察力。
4)清操作没用。
5)冲刺不能提供即时逃生能力,所以考虑团队能力时不要带着这个。
技能介绍
拯救
可以帮助adc和你在线上生存,以便你可以在必要时更快地联系到你的队友。虽然这不是游戏中最强的被动,但也足够了。当你处于劣势需要治疗或队友被抓时,你会增加很多额外的移动速度。
流星坠落
这个技能很强。非常强壮。它可以攻击看不见的敌人,在草丛中,或者没有视觉。可悲的是,它消耗了大量的蓝色,只能在需要治疗或有足够的蓝色时使用。它通常在4级时上升。这取决于你的团队想怎么玩。
如果你想保护后排的生存而不是向敌人输出大量魔法伤害,你应该首先将W升到满级,在4级时只加1点,然后在其他人满级后再升级该技能。注意:释放流星会暂时中断运动并减慢你的速度。如果你想杀人或逃跑,不要释放它。
星标注意
只有过了三级,你才能取得更好的成绩。这是你的主要技能。点击一次或两次后释放adc,以恢复线路功耗。不幸的是,拳头取消了之前提供的护甲加成。它现在冷却了一小段时间,但它需要消耗你的血液来治疗adc。
所以不能用太频繁。
在3级时,你可以开始玩治疗陷阱。这是一件很有意思的事情。治疗陷阱是将你自己置于一个当你健康状况不佳时可能会死亡的境地(危险!),然后在最后一刻,用你的治疗抵消敌人的伤害。
让你的队友(提前躲在附近的草丛或盲点中)在敌人不知情的情况下击败他们。这是一种非常危险的行为,有一种“高风险高回报”的感觉,如果使用得当将非常有用。在你这样做之前,确保你的队友理解你的行动。
确保你附近有一个好的视野。毕竟,你不希望一个野区打乱你的计划。
星界结界
这是一个全新的技能,而且非常强大。这是《索拉卡》的更新版,让我觉得要以她的方式变得更强大。使用该技能可以防止敌人下路并使用技能清线,或者使用技能伤害你的adc或打野,并防止逃跑。
保持这个技能可用,直到你真正需要群体控制-飞行或战斗-因为这是你唯一可以限制敌人的技能。
祈祷
这是一个让索拉卡成为敌方恶魔的技能。她可以充分释放这项技能,并为团队中的每个人恢复大量生命。不要低估一个及时的大招在团队战中的价值。它对你团队中的每个人都有效,无论他在哪里,这意味着无论你离战斗多远都有效。
关于索拉卡大招的一些提示:
你的大招无视距离,想用就用。时刻关注队友的状态栏。如果它们越来越低,一个咒语可以拯救它们。如果你有时间,看看他们是否真的需要治疗。
如果你的队友被困在离队伍很远的地方,被三个人抓住,血量耗尽,你的大招可能救不了他,还会浪费3分钟的冷却时间。保存它直到你的队友可以恢复或生存,这样可以最大限度地发挥它的作用。
技能增加
先把治疗量(W)加满,这就是为什么在索拉卡线上战斗如此困难的原因:配对后,你可以大量治疗你的ADC并恢复到满状态,而敌人只剩下一半血。这让你可以再次战斗,让局势按照你的节奏发展。
然后补E,E更多的是一个群体控制技能,你没有选择索拉卡输出高伤害。这个伤害是锦上添花,同时也给了你骚扰和消耗的能力。更先进意味着更短的冷却时间和更多的静音和消耗。
能提升大招的时候提升大招是大多数英雄的普遍规律。
流星升到4级很好,但除非你推得很快,并且有一个小圣杯。如果你有一个小圣杯,而adc有几个人头(或者发育领先,你想增加消耗能力),在Q上放1或2点E也是一个不错的选择,可以增加你的每秒伤害和滚雪球能力。
大多数时候不建议这样做,通常最好专注于你的生存能力而不是伤害。
随着索拉卡技能的变化,你可以随时在Q上多加一点,但这不是最有用的技能。不要经常使用它以至于耗尽法力。除非很晚,否则不要升得太高,否则你会更快地耗尽蓝色,因为它的蓝色消耗会随着等级的提高而增加。
可以把它想象成限制技能和打击正在塔下补充部队的敌人。
装载路线
出门装
现在黄工资装是索拉卡最合适的装备。你不需要普攻和使用技能来触发蓝工资装的效果,而且它升级后的飞升护符对于没有逃生技能的英雄很有用。就像以前版本皇冠对于索拉卡的作用一样,飞升护符对索拉卡是必出的。
如果对线消耗强的(比如女警+扇子妈,卢西安+安妮),假眼可以不出多买几瓶血,但如果你觉得不会被耗太多血就不必了。
在第2或3次回家的时候把眼饰品换成扫描。9级时它还能升级。
六格神装
这是很普遍的出装,包含了很多不同的能帮助团队的属性。再次说明,这是适合大多数阵容的出装,虽然当你对索拉卡有更好理解时可能会出其它装备。
出装顺序
我在这尽量给大家简单解释下:
第一次回家:如果可能最好升级黄工资装和出眼石,如果不出到眼石就买2个眼-如果你有足够眼了也可以买个鞋子。
第二次回家:这时候你的ADC应该快出到第一个大件了(假设你没有死或者其它原因需要提前回家)并且要考虑敌人的中单,打野和辅助是AD还是AP多。
如果这3个里AP伤害较多,出个或者来尽量减少敌人的伤害--你是个脆皮英雄,需要尽快出防御装来保证生存。而如果是AD
伤害较多,升级你的眼石来获得额外生命和更多的眼,再买个布甲和一些药水。
好了,这时候你能渡过前期了,现在你需要关注敌人哪个点最能威胁到后排:
这时你应该出到的装备有 或者
如果敌人有很多群体控制技能可以禁锢,眩晕,击飞或者限制输出的,考虑出坩埚来解除状态,而不用他们交召唤师技能。出也不错,能帮助追杀和逃跑,让你为全队都提供了一点逃生能力。
如果敌人有英雄可以直接切入后排(避开了肉盾)考虑速出飞升护符来使后排输出逃出敌人的切入。这能和很好地配合,让你能追踪敌人刺客,让他们知道切入进来的后果有多严重。
如果敌人有很多AP伤害,找出他们主要集火目标。如果他们想集火你或者你们的后排输出,出来减少对你的伤害,并解除后排输出的控制。
能让你的AD有更高的输出能力,并且提高的你治疗量。如果你的队伍需要更多的输出就出这个作为第6或者第5件装备。
根据你的需要出其它装备,比如如果他们目标一直是你,出一个能提供抗性或者生命值的来避免死亡。
游戏前期
索拉卡的强力在于游戏中后期爆发性治疗量和阵容分割能力。
首先,爆发性治疗量vs治疗,2者有什么不同?
LoL中有很多治疗技能,但是爆发性体现在哪里?爆发性治疗量和爆发伤害是相似的,只是作用相反。它意义在于能瞬间加上大量的血量。
这意味着不需要施法时间以及治疗量有潜力变得很多。我说“潜力”是因为1级时索拉卡的治疗量,或者大多数其他英雄,都不那么高。
索拉卡的星之关注会随着AP成长(增加40%AP治疗量)而且基础治疗量随着技能等级增长。
索拉卡前期非常弱势。她的治疗量很少直到到达5级,这时会有3级治疗,而且她蓝量有限,长时间的对线消耗很大,你的目标应该是这样的:
1.保证adc存活
你的生命不如他们在后期有价值。如果你牺牲了自己但他们能存活,这就不用担心,但不要做无谓牺牲。
2.干扰敌人发育
通过普攻和技能使敌人adc在发育上不要领先太多。
3.做好视野
一直在河道和三角草丛做好视野,三角草丛能防止紫色方推线时被gank的可能,以及蓝色方被绕视野gank。无论是否推线太前河道都应该有视野。这能控制好小龙,并且当你有多余钱的时候要带好真眼。
情形1:你们打野表示要去你们那路gank。
首先,不要太过激进让敌人知道你们有人在草丛埋伏。继续做你在做的事,让打野等待机会。当打野行动的时候,释放星体结界给有位移的adc或者有控制的辅助。然后虚弱adc,用流星坠落输出伤害。
如果敌人血量很低就不要用流星坠落以免抢人头。
杀掉辅助也很重要,如果adc逃跑了,把注意力转向辅助尝试杀掉他。
现在如果是你们被gank又怎么样呢?
情形1:你们已经发现敌人打野正在过来。
首先确认你们的位置是否能不交召唤师技能的情况下逃跑。如果你们推到塔下,敌方打野正在从河道过来,退回到塔的安全范围。如果外塔已经被推掉了,继续跑回二塔。
如果他是在你在塔附近补兵的时候躲在草丛呢?不要用Q或E打他,就让他呆在那里。他浪费越多时间在杀你上,你们就有越多时间能忽略他的作用。如果他想越塔杀你,
在他要对释放控制或逃生技能时沉默他或者配合你们已经在反蹲的打野。
情形2:敌人打野突然出现!
好的,这是个可怕的情况,但想好应对方式你们就可以逃生。如果你看不到他过来了,很可能是3种情况:
1,你没有一直保持视野,或者眼被清掉了。
2,他在经过视野时你分心了没看到。
3,他从敌人后方的草丛过来。
1和2都可以通过练习来避免,但3是很难发现的。现在我们已经定位到原因了,让我们看看如何判断出可能的迹象:
1)敌人突然打得很有自信,比如从5升到6级(大多数英雄都有大招了)或者买了暴风大剑这样的高伤害装备。看下敌人的等级和出装看是否这个情况。如果他们缺乏伤害,他们很可能不能赢得对拼,
就要考虑是否他们有人在草丛埋伏了。看下小地图有没敌人打野的踪迹,如果没有就不要参与战斗。你们可以晚点再战斗,被动地发育这时候会安全很多。
游戏中期
好的,你已经保护ADC到这个时候了,希望你们的塔还没开始掉血。否则保护你们的adc不要落后太多,如果一塔已经被推了就在二塔附近发育,或者去其它路游走施加压力。如果这时候没有掉塔或者adc没死过,
开始向敌人推线。把下塔推掉带给团队的好处远比分到的金钱多。把他们的安全保护推掉,你们能更好地控制小龙。敌人现在很难在小龙附近展开战斗,因为如果情况不利他们只剩中塔来防守。
如果你们能在不损失中或下塔的情况下推掉敌人中路,你们就能控制地图下方大部分视野。
如果你们是丢塔的一方要怎么办呢?
这是很不幸的,但也不是世界末日。你们的敌人很可能开始中路游走来杀人,要确保你的队友知道会发生什么。你有2个方式:
1)待在下路比之前更被动地发育!
这个选择对于像艾希这样的后期比较好,就一直发育,有需要再去中路。确保在野区做更多视野预防被gank,比如红或蓝buff的附近。
2)抱团
这个策略只适合打前期的队伍。通常来说不建议索拉卡这么做,因为你的优势在于增加adc线上生存能力,除了后面的团战部分。
当你们处于劣势尽量做好视野保护adc发育。避免战斗,除非你知道会打赢。
如果你的团队想要开团来滚雪球,保护好adc的安全。在buff,小龙和大龙都做好视野。优先小龙和大龙,确保关键地点的视野。
记住,你的E能沉默敌人,对有很多控制的敌人使用,比如牛头和泰坦。
这对敌人AP也很有用,所以确保在团战需要时使用好。
游戏后期
祝贺你已经坚持到团战。把装备都出好准备开始史诗级战斗。
呆在后排不要被抓到,不然你的队伍会失去很多补给再战斗的能力。记住飞升护符能增加移速帮你赢得战斗,记住要主动使用它。
你的治疗要用在被攻击的人身上,确保他们生存。E要用在敌人的主要输出和控制上,让他们用不了技能。
这个阶段的战斗,一个团战就能决定输赢。保证后期生存。不要单独做视野并保持眼位不断。这时候你要不惜一切经济来做视野,无论是假眼还是真眼。
大龙争夺战!
在打大龙前,确保做好视野看敌人的位置。在蓝buff草丛放眼,以及在中路和大龙之间的。用真眼或者扫描来清视野,如果敌人在紫色方,放一些眼在大龙上方。
打大龙时治疗给抗伤害的人,躲开绿色的液体,如果你不走它会击飞你。如果你被大龙打了,要离开攻击范围,不然会死得很快。
如果敌人来抢龙,你的任务就是在队伍后方沉默敌人并治疗队友。视野可以帮你赢得胜利或输掉比赛,记住这点时刻保持冷静。当你愤怒的时候会输掉更多比赛,不要让它影响你而消极地比赛。
团战解析
熟悉好你治疗,沉默,流星坠落的距离。在最远距离释放这些技能,并不要让敌人引诱你用掉大招。要记住,当你的大招cd时队友的安全就会得不到保障,在你的队友失去很多生命时才使用,
而不是只受到了100-150伤害,一个血瓶就能回复。看队友有没吸血或者回复能力再决定谁最需要治疗。不要落单被抓,或者在人数较少的时候开始战斗,为了每个人的情绪,不要一劣势就生气,这只会输掉比赛。
待在后方,被伤害和控制打到会很快被杀。如果敌人开始战斗了,放好流星坠落并治疗需要的队友。记住点燃会减少你50%治疗,不要治疗被点燃的队友除非你真的很需要。
大招的问题
什么时候用大招?你的大招会治疗队里每个人,因此确保每个人都能获得回到血才会最大化它的作用。如果一个队友走位不慎而大招又没在cd,就用来救他,只要考虑好你用大招是不是能拯救他们于生死之间。
而如果他们无论如何都会死,就不要浪费大招了。
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