三国志幻想大陆福利很多为何玩家很少, 三国奇幻大陆的出现可以说掀起了一股三国热潮。毕竟是新一代策略卡牌类手机游戏。这款游戏有自己独特的无废将领概念设计,而且不限等级,让所有武将都能觉醒无双,发挥技能,拥有跨界阵容。
人物和角色的配音还是值得点赞的,是用心制作的。和很久以前的三国游戏相比,画风成熟精致多了。《三国演义》幻想有迹象表明中国大陆从服装设计和武器上抄袭了《光荣的三国无双》系列。
只要玩过三国的玩家一眼就能发现他们有创新但不完全创新,他们就逃不出无双的阴影。其中夏侯惇、二乔和周泰的形象明显有很大程度的抄袭。最令人愤慨的是星彩,一个完全捏造的名字,仍然持有剑和盾。
当然,值得肯定的是,《幻想大陆》还借鉴了蓝色幻想立绘的统一风格。虽然有一些模仿,但整体风格非常统一,这在国产游戏中确实很少见。在老式格斗内容的华丽外衣下,《幻想大陆》的玩法一直被玩家诟病。战略运营意识基本为零,
虽然有自动开关,但玩家可以通过手动能量操纵的内容太少。战斗画面也非常简洁,数值爆炸凸显页游属性。与图垂直绘制相比,整体UI太差,突出了一种页游风格。可见厂家有持久经营的意图。
然而,无处不在的‘充值和返利’给玩家留下的印象非常差。游戏中的定时任务是最大的槽点,要求每天中午和晚上准时上线。如果不参与,很多活动都无法完成。目前玩家在这方面的呼声很高,希望厂商能够重视。
游戏不好看,但是好玩。天天页游采菜的核心玩法很美,即使cy的老板是叶傅颖也不行。明日方舟和阴阳师的爆炸不仅仅是因为人们画了美丽的图画。
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