lol迷失之牙纳尔adc出装天赋加点攻略, Lol的丢牙纳尔是一个新英雄,他将在周三上线。对于这样一位引领秩序新潮流的新英雄,玩家们的期待值一直比较高。我也相信在新英雄上线后,玩家将第一次学习到失落之牙娜儿adc的安装方法和天赋符文的添加。
让我们分享一些分享高乐趣娜儿装备的策略,希望对玩家有所帮助!
Lol的丢牙,纳德adc的出装天赋,加点介绍:
一个词:
使用他/她:控制你的愤怒值非常重要,尽可能延长变身时间以获得两种形态的最大加成。靠近墙壁移动,通过你的大招引诱敌人眩晕。
对付他/她:当纳尔从怪物变成小纳尔时,他不能生气十秒钟。借此机会插话。
首先在天赋加成方面,如下图所示:
人才加分地图
这种加点主要是利用天赋中多次攻击的叠加效果配合奈尔的亢奋效果对一个敌人的多次攻击造成额外伤害并触发亢奋效果。其他部分与一般ADC天赋点法没有太大区别。
关于符文的选择,我认为如果你在ADC位置,你应该带红色固定攻击,黄色固定护甲,蓝色固定或成长魔抗,本质也是攻击。当然,这套符文首先要求你对线的基本功足够扎实,能够很好的造成伤害。
攻击符文
同时,边肖认为将红色和精华改成护甲穿透也是一个不错的选择,所以还是根据个人喜好来决定吧。
装甲穿透符文
至于出装,丢牙打ADC位置才是最关键的。之前,我们都希望让吉纳德以半肉的形式打秩序,那么我们还能在ADC位置上打半肉吗?我们来看看lol掉牙娜儿的ADC路线:
出装:多兰剑红瓶
中期:如果第一次回家,经济还不错,可以直接用砍刀;如果经济不够,可以先用吸血权杖进行过渡,增加攻击力和在线续航能力。
中后期:破是必备装备。因为娜儿在正常状态下确实很脆,所以最好使小啊穆锤以增加血量并为三项铺平道路。如果是顺风的话,
然后不要犹豫,直奔大剑,准备做无休止的工作。
后期:最终成型装备破碎010-350007,三项010-350009,无尽,女妖。
接下来,我们先来分析技巧。
被动狂暴基因
属性:在战斗中,纳尔会产生愤怒。当愤怒达到最大值时,他的下一个技能将使他变成一个巨型纳尔,获得增强的生存能力并能够使用新技能。
分析:
毫无疑问,这个英雄是一个没有蓝色条纹的英雄。那么这个特点注定了他是单线英雄称霸的基础。通常情况下,越早发火越好,这对你进攻或配合都有好处。不过这个英雄,还是恰到好处地控制了怒气的增长。
虽然在早期愤怒的增长是每秒X点,但每次你使用技能或发动攻击时它都会增加Y点(萧冰只有25%)。但是,一旦你攒了100点怒气,即使你在4秒内不使用任何技能,他也会变成一个大招。
大纳尔持续15秒。15秒后他会变成小纳尔,不会发火?这意味着这15秒甚至将成为决定一场战斗的基础!当你的怒气快满100时,你的对手可以提前撤退,在你变身后发动团战。
就这样,纳尔已经失去了很多战斗力。这也是处理方式之一。建议:把你的愤怒控制在85到90之间。当你的怒气增长到90左右时,迅速使用Q技能到100,然后立即攻击,即使你毫不犹豫地闪现。
主动技能小纳尔Q扔回旋镖:
娜儿投掷一个回旋镖,对敌人造成10/45/80/115/150(1)点物理伤害和15/20/25/30/35%的减速,直到敌人开始回头。如果纳尔接住了回旋镖,这个技能的冷却时间将会减少。
除了第一次攻击中的目标,其余只造成50%的伤害。
达娜儿问扔石头:
当巨人纳尔投掷石头时,它会在击中第一个敌人后停止,对该敌人附近的所有敌方单位造成10/50/90/130/170(1)点物理伤害和减速。巨人纳尔可以通过拾取这块石头来减少该技能的冷却时间。
分析:AD加的挺好的,可以加q另外,前期可以用这个技能攒怒气,等怒气变大了就可以上飞机打一波了。这个技能无论大小都有减速效果。它可以用来杀死神或成功!
小不点很兴奋:
纳尔的攻击和法术会使他兴奋,造成25/30/35/40/45(1)(6/8/10/12/14% x目标的最大生命值)额外魔法伤害,但他不提供30%的移动速度,并且移动速度会在3秒内衰减。
(大部分75/125/175/225/275伤害是对野怪造成的)。
达娜儿W揍了一顿:
巨人纳尔太暴怒了,所以没必要激动,所以他会用后脚猛烈跳跃并猛击他面前的区域,使该区域内的所有敌人昏迷1.25秒并造成25/50/75/100/125(1)点物理伤害。
分析:小纳尔的W简直就是凯南E的微缩版,由于纳尔的高伤害,有些人想尽办法打第三个。大尼尔的W是一个强大的控制,它甚至可以在15秒内变大的过程中播放两次,并适当减少CD。
战时保护ADC或控制的强输出。
肖娜儿e轻跳:
娜儿跳到一个区域,在3秒内获得20/30/40/50/60%的攻击速度,并在降落到任何单位后跳到更远的地方。如果是该单位的敌方英雄,
然后会短暂减速并造成20/60/100/140/180的物理伤害(纳尔最大生命值的6%)。
达娜儿电子跺脚:
巨人纳尔虽然体型巨大无法弹跳,但落地后会让地面颤抖,对区域内的敌人造成20/60/100/140/180(纳尔最大生命值为6%)的物理伤害。
分析:据笔者亲测,小纳尔可E可穿越召唤师峡谷的N种墙,包括大小龙,四人帮,河道等等。同样当打野过来gank时,你可以先进草丛,然后在打野或者对面上单进草的一刹那跳到他们身上,
然后瞬间完成二段跳远离危险。不得不说是纳尔的逃生神技。
纳尔R纳啊:
小纳尔被动的额外移动速度加成提升40/60/75%。巨型纳尔将身边的所有东西都朝着一个选定的方向投掷,
对它们造成200/300/400(+0.5)物理伤害并在1.5/1.75/2秒内降低60%移动速度。被投到墙上的敌人会被眩晕,并承受150%额外伤害。
分析:团战的核心技能,要点在于找好位置,不要急切的把大招盲目放出。1.可用来保护后排,把对面高伤刺客类冲走2.直接威慑对面后排,一旦冲到墙上,对面后排十有八九会被瞬秒。但由于这个技能是在人群中释放,
所以因为被集火的可能性导致纳尔必须出一定数量的抗性装。
加点:主Q副W,有大点大。
符文搭配:
这是笔者思考很久加实战得出来的符文搭配结果,精华印记攻击力无疑问,相比于黄色护甲的低性价比,生命值明显更提高小纳尔的生存力。而且现在上单不仅仅是AD,大树酒桶牛头等AP上单野经常出现,
血量可同时应对到。雕纹是减CD,可以配合纳尔更快放出技能攒满怒气。
天赋:
这是常规的加点天赋,也是最适合纳尔的,毫无疑问。
出装:出门:前期多兰出门。
前期装备:前期对线以消耗,赖线为主。
中期装备:需要一定的输出及抗性。
后期装备:大冰锤,可能很少有人会用到。但是不俗的血量+30攻击力+粘人,是地方后排的噩梦。
团战思路:怒气没满之前尽量注意走位,用Q消耗,在变成大纳尔血量护甲可以大幅提高,但是小纳尔的生存力还是很弱的。小纳尔的单杀能力还是很强的,因此在对线期就要开始建立优势。
虽然输出不错但他变大后的多控制技能还是以肉装为主,打乱敌人阵型,针对对方后排。当然,如果己方ADC发育良好,且对面刺客颇多,也可选择保护自己家后排。个人认为该英雄还是适合先手,
后手的话很可能因为目标不明确而丧失绝佳攻击机会,另外后手也容易陷入被动。
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