死或生5:最后一战全人物解析, 《非死即生5:最后一战》作为一款格斗游戏,角色的选择非常重要。下面小编将为大家介绍《死或生5》:最后一战中的全角色分析以及DOA5LR中最强角色的介绍,希望对各位玩家有所帮助!
生死5:最后一战中文版:http://www.cr173.com/game/117985.html
完整的性格评估:
霞:夏。#我的主力之一。新手用的比较多,这也是新手最麻烦的角色,因为速度快,按钮简单。不过高级局也很常见,属于上下层。缺点是简单,没有技术含量。它简单粗暴。
阿尔法:在过去,大老板的进攻很强,速度很快,但他在回球和起身方面很弱。慢慢体会就好。扔的时候很疼,但是压法很难。这是一个很难做到的角色,但熟悉琴键却很简单。只是起身回去真的很无力。
BRAD WONG:速度不是很快,但判断力很强。往往中路进攻和上路进攻都打不到他。高级手段很多,厉害的可以用的特别撒娇。建议特别熟悉帧数和攻击位置的人使用。
MILA:它又快又强。但是所有的技术都可以解决。然而,许多技巧都有主导框架。缺点:判断力低,节奏慢,工作选择不是很强,没有利用新手的优势。(新人不太擅长防守下半部分,她很少能造成僵硬的下半部分。)
海伦娜:专家用的比较多,速度中等,但是判断力极高,类似于布拉德黄,很多中上位置都打不到她。初学者将很难使用它,因为从仰卧转换需要大量的练习。
KOKORO:速度一般,选择也比较多。选择好玩家喜欢的角色。然而,如果你遇到一个好的步伐,你会更痛苦。不太粘人。
贝曼:回射很爽,伤害也很高,但速度很慢。而大的伤害是可以解决的,要多联系。
克里斯蒂:很快,类似于的性格,但没有夏的快。但好处是她比夏变化更大一点。
RIG:招数变化很大,有些技能也很擅长抓帧,但判断力一般。新手和老手都用,招数均衡。当你熟悉你的技能时,你经常打一个新手,不知道如何防止。
李:DOA系列的老角色。他有他需要的一切。他正确命中66球,空中伤害高,速度不慢。没有缺点,但个人觉得优点不明显。
扎克:专家也经常使用。让我们和李继安做个比较。他的打法不像李继安66T(这步棋真的很强),但他的位置规避很好,自从他进入这个结构以来,他已经改变了很多。
我是主要玩家之一。如果我只是玩玩,我可以使用它,但很难用好它。我属于自伤大赏的角色。前后转换需要更多的练习。
隼:老帅哥,钒落回伤害很高,投掷技能也很炫。有一个强制性的选择,但那些步伐和侧滑更好的人会遭受更多的痛苦。初学者和专家用的很多,各种段子都能看到。
NYOTENGU:我的主要玩家之一-#速度不是很快,但下层PP和上层P K都很好,投资回报相对较大,我在心理战方面相当强大。
ELOT:帅哥,选择多,而且公司比较久,节奏比较好,但是判断力不太高,速度一般。
蒂娜:投篮次数多,回报高,速度快,防守好。如果你进攻的话,速度一般,但判断力不会太高。
丽莎:我的主要玩家之一-#,新手可以玩,但要努力练习并不容易。前后转换需要练习。速度一般判断还可以,6 kK效率更高。
AKIRA:很多人认为这是最罕见的角色之一。按几招不容易。用好它们是非常强大的,专家用得更多。有很强的突破防御的技巧。好决定
莎拉:这也是少有的角色之一。它被很好地使用,而且被专家使用的次数更多。它的抓帧能力很强,速度也不慢。
低音:接招后主框动作多,投掷伤害高。我有在地上抓住它并生成主导框架的技能。推荐给老手。速度慢,判断力一般。
方雷:新手和老手都可以使用。技巧不难,简单粗暴。4KK更强,3P的判断力很强。
HITOMI:初学者和老手都可以使用。技巧不难,简单粗暴。6PKK和6P2K的变化比较强,浮空公司的伤害比较大。
第四阶段:我的主力之一-#,这个角色在过去是比较糟糕的。改版后,无论防御与否,66K都可以建立起来。平攻选择不多,但是浮空伤害不错,建造后选择也不错。
和万里小路隼人一样,他也是一个老帅哥。1K的判断力很高,3Kk的远程突进也不错(即使遇到高手也可以眼神回传)。距离控制得很好,新手和老手都经常使用。
雷豆:新角色,很多技能都很搞笑,比如P K带贝斯,2K带艾因,伤害更高,但是速度和步伐慢。投资比较复杂,技巧也不太难,当然423P除外。
MARIE ROSE:速度更快,抢框更有力,三人行的判断更高,背后的选择更强。下一段是一个弱点。喜欢她的人越多,自然就用得越多。
莫米基:速度还可以。6PKK和66KK的KK不错。建造后有很多选择,但遇到高手会直接破(快速蹲下)。1P的血量也不错,但是近距离平攻的判断一般。
根夫:判断力高,粘性很强。回归后还是挺厉害的。但是手短,容易被拉走。
PAI:这也是来自于VR的作用。很好用,师傅用的多。选择多一点也可以。回来后有一定的命中,但伤害不低。抓住相框。
JACKY:每个人都认为这是一个难得的角色。只要进入训练模式你就知道-#。从VR来说,老手用的多,速度不慢,判断力不低,有占优势的框架技巧,但操作越难效率越低是正常的。
EIN:简单粗暴。招式并不华丽,但3KK、3P和1P都是强大的技能。选择不多,但都是很扎实的角色。
瑞秋:不会太长。比傅园好。投票后,奖励将是一个强大的垫脚技能,但它会与另一方形成选择。如果你踩在绝对优势上,你就会中枪。判断力不太高,1P也可以。收到移动后主导框架的许多移动。
里昂:里昂的这些版本是逐渐加强的。平攻有选择性,投掷技巧强,有突投和大伤害投篮。但是速度不算太快,判断力一般。
HONOKA:新角色的优点是她知道角色的许多技能,但缺点是她知道的技能中没有一个是必不可少的技能。而且还有一个缺点,手太短。就我个人而言,我感觉比傅园还糟糕。但是,投掷的伤害很高,并且有许多结构(包括海梁艺,扎克,布拉德和背面)
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