拳头公布LOL首款格斗游戏2XKO,GameLook报道/近日,《英雄联盟》开发商Riot Games公布了旗下LoL宇宙新格斗游戏的最终名称。此前名为Project L,现已更名为2XKO,是Riot 首次进军格斗游戏类别。在计划于2025 年在PS5、Xbox Series S/X 和PC 平台上发布之前,研发团队还公布了社区优先的路线图。
游戏名称2XKO指的是游戏的2v2战斗模式。与其他2v2格斗游戏不同,2XKO允许玩家合作和竞争。玩家可以组队,每个玩家控制一个可以进出队伍的角色。
2XKO 的FGC 社区优先方法
Riot 对该游戏表现出了明确的电子竞技愿望,并正在建立格斗游戏社区(FGC)。该公司最初在2023 年EVO 赛事(全球最大的格斗游戏锦标赛)上展示了2XKO,玩家可以在其中测试游戏并直接向Riot 提供宝贵的反馈。
2024 年,Riot 计划在世界各地举办该游戏的试玩演示,其中包括4 月份在日本举办的EVO。对于无法线下体验游戏演示的粉丝,Riot 希望在今年年底前推出在家进行游戏测试。
2XKO 高级总监兼执行制作人Tom Cannon 表示,“今年你会看到更多来自我们的消息,我们相信社区优先的方式是让2XKO 推出和运营最好游戏的最有效方式。”
当然,得益于研发团队,2XKO 已经提前开始与FGC 建立关系,由Tom 和Tony Cannon 领导游戏研发团队。 Cannon兄弟是EVO锦标赛系列赛的创始人,也是回滚网络代码项目GGPO的创始人。
Riot的电子竞技野心
这种公开开发策略使得Riot能够在游戏发布之前与格斗游戏玩家建立联系。也许更重要的是,这些演示让开发者能够在游戏中和操作上强调其与FGC 社区的差异化。
2XKO 的合作模式在格斗游戏中非常独特,并且可能成为一种竞争优势。一般来说,FGC 最负盛名的赛事是公开赛,选手们以个人身份参赛。虽然这种形式有其优势,但由于曝光度不一致,较高的变化和单人形式并不是电子竞技团队签下职业选手的最有吸引力的模式。创建一种更可行的基于团队的格式将使2XKO 在游戏和电子竞技方面脱颖而出。
同样,在FGC 社区内,除了一些大型锦标赛之外,赞助和奖池并不常见。 EVO 2023 年街头霸王6 锦标赛创下了超过7,000 名参与者的记录,前16 名玩家获得了约70,000 美元的奖金。相比之下,Riot 首次举办了512 名选手参加的TFT Open,为前128 名选手颁发了30 万美元奖金。 Riot 的旗舰电子竞技游戏《英雄联盟》和《Valorant》的奖金池高达数百万美元。除了今年创纪录的200 万美元Capcom X 和Brawlhalla 在2022 年赛季发放的130 万美元奖金之外,没有任何FGC 冠军能够与Riot 定期发放的奖金相匹配。
除了每场比赛中的少数顶尖选手外,很少有FGC 选手能够在比赛中谋取职业生涯。 FGC 的草根方法使社区保持精简(也许更具可持续性)。然而,基础设施的缺乏限制了社区的商业潜力。
Riot 有机会重塑FGC 格局,并轻松超越FGC 竞争对手,而其资源仅花费在《英雄联盟》或《Valorant》上的一小部分。 Riot的品牌声誉也可能为2XKO带来比任何其他格斗游戏更多的资源和知名度,而经济激励也可能吸引FGC的顶尖人才。
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