小森生活你关心的问题都在这,在6月27日的腾讯游戏大会上,治愈模拟养成手游《小森人生》宣布将于夏季开启原住民测试,并发布了最新的游戏宣传视频。目前,《夏日蝉》测试也正在进行中,玩家可以登录官网预约游戏。
发布会结束后,不少村民纷纷涌向各个官方岗位。他们在急于表态成为小森原住民的同时,也提出了许多疑问。为了帮助新老村民更好地了解小森,华印准备了制作人粽子的线上专访,希望能解答大家的疑问~
问题1
华阴:
你好,粽子。我是华银~首先第一个问题是,创作小森生活游戏的初衷是什么?为什么会选择这样一个田园生活题材来制作这款游戏?
粽子:
事实上,创建小森的初衷颇具个人色彩。我一直向往田园诗般的生活。 2016年创业后,我想实现自己的小愿望,过上小森的生活。小森对我来说是一个非常特殊的地方,我渴望住在那里。这是一个安静的山村,有热情的村民,有三分之一英亩的土地,有大海,有电车,还有一个小镇。这是我对小森最初的想象。可以说,我在小森体会到了所有我喜欢的生活元素。这对我来说是一个理想的天堂,我希望将这一点传达给球员们。
问题2
华阴:
村民们说,我们小森生活的画风清新、独特。日式卡通风格让人感觉很治愈。产品独特的艺术风格设计理念是什么?
粽子:
其实日系风格从一开始就已经决定了。然后结合我们团队的实际情况(制作漫画的经验),我们最终决定采用传统动画手绘风格的3D方向。之所以考虑3D,主要是为了打造一个更加完整、可以深度体验的小森。
但实际上,当我们真正把它做成3D的时候,我们还是遇到了很多问题。包括表现与艺术效果之间的平衡。这主要是由于团队缺乏3D经验。当然,腾讯游戏学院在这方面给了我们很多的技术支持。目前,我们正在专家的指导下进行最后的优化。
问题3
华阴:
这是一款玩法不同于市面上其他模拟经营手游的新产品。它融合了轻RPG、养成等游戏元素。为什么选择这样的玩法设计?
粽子:
决定了小森是一款生活体验产品,所以他的玩法选择并不是那么困难。首先,我们希望玩家在游戏中扮演自己,所以我们会加入角色扮演的元素。其次,我们希望有一个更贴近现实、提供深入生活体验的小森,所以我们会深入研究玩法细节而不是输出消耗。同时,人物的成长和故事的推进也是生活中不可或缺的一部分。因此,我们将添加情节和人物发展。最终,玩家经历的是他所扮演的角色在小森生活和成长的故事。
问题4
华阴:
与大多数单机模拟经营游戏不同,作为一款手游,游戏如何满足MMO中玩家的社交需求?有什么样的社会制度?
粽子:
事实上,如果我们想要创造现实生活的体验,社交互动将成为其中的一部分。毕竟,社交互动在生活中是必不可少的。所以,我们所有的社交设计都是基于如果大家真的生活在小森,会需要什么样的社交场景。所以我们使用了实时交互。玩家可以在小森的任何地方看到真实的其他玩家。我们还创造了一些社交场景,比如餐厅,玩家可以和朋友一起吃饭,或者和心上人一起吃烛光晚餐。我们也在游戏中定期举办大型活动,就像现实生活中的线下活动一样。此外,玩家还可以邀请自己的朋友来家里玩。
而且,我们坚持采用无服务器的方式,所以所有玩家都生活在同一个小森里。
问题5
华阴:
还有一件事是村民们非常关心的~发布会最后提到小森将在2020年夏天与玩家见面。现在距离夏天已经很近了。该游戏有预计的发布日期吗?接下来的比赛你有什么计划?
粽子:
目前,具体上线时间尚未确定,我们已充分感受到玩家们的热情和期待。不过,目前还需要结合夏季原住民采集测试的具体反馈和问题进行最后一轮优化,游戏才能正式与用户见面。希望大家能够理解。
夏季的原住民聚集测试将是我们上线前的最后一次大规模测试。全新的游戏内容将正式为您介绍。我们也期待通过这次测试得到更多玩家的认可和建议。具体考试信息和资格发放表格,您可以关注我们的官网和微信公众号等官方社区,考试计划将第一时间同步。
问题6
华阴:
明白了,最后一个问题~小森人生是腾讯游戏模拟经营赛道的重点产品。目前其在模拟经营品类市场的定位如何?
粽子:
小森生活是一款非常特别的产品。我们投入了两年多的时间来打磨这个产品。这两年,模拟运营的市场和用户都在发生变化。从两年前的沉寂,现在越来越多的中小型厂商开始投入休闲、垂直产品的探索,这给我们和研发团队带来了更大的推动力。一方面,我们的目标是提供优质、全面的内容覆盖,唤醒休眠品类用户;另一方面,在游戏体验方面,我们旨在模拟经典产品和腾讯手游,打造品类标杆。在此过程中,我们也会注重经验的积累,保持对赛道上用户和市场需求的敏感度。
小森生活你关心的问题都在这,以上就是本文为您收集整理的小森生活你关心的问题都在这最新内容,希望能帮到您!更多相关内容欢迎关注。