《杀戮尖塔》均衡单卡评测攻略, 很多玩家想知道如何平衡杀人尖塔的单卡实力。杀戮尖塔的很多角色都有很多玩法,也有很多mod。游戏本身也有很多分,怪物也很难。掌握了玩法之后,收入很高。我们来看看平衡杀尖塔单卡实力的策略。

《杀戮尖塔》平衡单卡测评介绍杀戮尖塔最稳流派

平均分8.5,标准差0.597,蓝卡排名第七。

平衡,得到13(16)分。这一次保持你的手。

先说缺点。缺点是它们不会出现在观众的牌组中。结束。(不是)

那就是正式的了。

不知道设计师是不是故意的。从卡牌设计来看,有几个明显的兄弟姐妹防卡成本很高,分别是:火焰障壁、力场、护体、扫腿。考虑到小偷整体价值低,先不比较扫腿。这些卡的升级版都是16 A,除了余额,

升级版都是12 A,这么细微的不对称一定是制作团队精心设计的。具体原因不用讨论,仅从这些卡的设计类比来看,均衡敲位很低。它的推广不大,只有1.5防/费,

最重要的是不要增强它的增益效果(制作组:留两轮?你在想桃子,所以一般不敲。

之所以不能加强它的增益效果,当然是这个效果真的太强了,一轮金字塔经验卡。这种效果使得天平成为了一种可以在机器人几乎所有卡组中使用的通用卡,对卡组的润滑效果非常好。下面介绍三个功能。

一、最表面的作用,策划。留手打连击,比如留能力卡等打到热沉和雷暴再打。还能防止鬼抽烟。

其次,帮助是无限的。机器人的无限一般是十张牌,也就是手里剩下所有弃牌,只出抽牌和能量牌。平衡可以把弃牌直接留在手中,省去了拉手到循环下限和每回合开始时过牌的成本。

第三,有助于卡组流通。把低效牌留在手中,不要洗进弃牌堆,这样低效牌就不会进入抽牌堆和弃牌堆的循环,变相提高高效牌的出牌频率,这在操作能力不足的早中期,尤其是有暗牌的时候,是非常有意义的。

多打高效牌,少打低效牌,把成本挤压到极致。这是打牌的最高效率。对于机器人来说,有两张卡以不同的方式促进循环,即回收和平衡。

总的来说,这是一张用起来非常舒服的牌,因此它的得分高,标准差低,所以抓一张也不亏。

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