《杀戮尖塔》球状闪电单卡评测攻略, 很多玩家想知道杀尖塔时球状闪电的单卡强度。很多杀尖塔的角色有很多玩法,也有很多mod。游戏本身也有很多分,怪物也很难。掌握了玩法之后,收入很高。

我们来看看杀戮尖塔球闪电单卡实力策略。

《杀戮尖塔》球状闪电单卡评测介绍杀戮尖塔 闪亮登场

普通卡排第二。

平均分8.76(分数这么低的原因是我懵懂的时候才7.5分。

标准偏差为0.90点

约翰,拿着!

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说实话,我真的觉得这张卡片上只写这两个字就够了,但是既然其他大佬都在写书,我也不能划,就说几句吧。

这张卡有多强?除了已经确定要拿纯物理机的机器人,拿一个绝对不亏。作为一个前期很疼的过度卡,只要拿个球闪,打个精英是没有问题的(如果不拿球闪,

也有可能是庄家贿赂打的)是高质量的攻击过渡卡。即使到了中后期,这张牌也能完美的融入到卡组的操作中,基本上是看到就一定要拿的牌。

我们来看看这张卡的单卡属性。一费造成7/10伤害,产生闪电充电球。它的面板攻击只比攻击高一点点。为什么这么值得称赞?即使算上一个产生的带电球,前期也只加了3/8点伤害。

伤的时效性比撕更差,两者都是随机的。但即便如此,我还是想说,这张牌很强。不是说上面的说法不对,只是因为这张卡除了伤害还有其他价值。

这里我就简单提一下制作/推球的价值。其实很简单,就是控球。机器人有各种带电球,尤其是电球和冰球。无论是兴奋还是释放,只要控制得当,都可以在伤害或防御之间进行数值微操作。

从而实现能量和卡位的最大化利用,这是机器人相比其他角色的最大优势。新人刚接触机器人的时候,经常会出现这样的情况,同样一副牌,刚刚进行的很顺利,在某一场战斗或者回合中突然缺乏溢出防御。

或者对溢出伤害的防御不足,这往往是控球失误造成的,控球可以说是机器人的一个难点。所以新人经常会疑惑为什么这个角色的卡数值好,但是为什么猝死率高。

于是就有了“机器人不适合爬塔”的说法。综上所述,要想打好机器人,必须学会控球。作为一张可以在非常烂的街参与控球的牌,价值自然高。其实还不如乍一看被铁劈的寒流,也是这个原因。

另外,这张卡虽然强,但是升级位置不高,原因和为什么强一样。

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