《杀戮尖塔》弹幕齐射单卡评测攻略, 很多玩家都想知道杀戮尖塔弹幕的单卡实力。杀戮尖塔里的很多角色都有很多玩法,mod也很多。游戏本身也有很多分,怪物也很难。掌握了玩法之后,收入很高。

我们来看看杀戮尖塔弹幕凌空单卡实力策略。

《杀戮尖塔》弹幕单卡评测介绍杀戮尖塔 终幕

卡牌介绍:每一个带电球造成4点伤害;

升级后,每个带电球造成6点伤害。(单伤卡)

评估:

弹幕射击是机器人独有的物理输出卡。相比其他实体输出卡简单粗暴,与机器人独有属性——充电球有效结合。但其实根据我见过的大部分主播的抢卡习惯和云经验来看,

这张卡其实有点冷门。原因是什么?原因就在于它的条件,充电球。弹幕凌空的伤害和带电球数成正比,前期机器人(尤其是小红)没有系统的抓卡填球位容易猝死,但能保证稳定的出球。

弹幕凌空是一张成长性和发展性都很大的输出卡。

那么,重点是如何保证稳定快速的出球。其实在早期的机器人学校中,有一个学校是通过推球来实现输出和防守的,也就是推球流动。推球的核心思想和原理在于机器人球的多样性,电动球可以输出,冰球可以防守,黑球可以爆发。

能量球可以给能量。而这四种球恰恰代表了尖塔的基本思想(就是少了一张支票(虽然之前有一张,但是beta版没活)。这四种球的获取难度依次是能量球、黑球、冰球电球。

先说每一轮需要达到的基本目标。归根结底,一轮你只需要做两件事。输出减少敌人血量,防御敌人攻击。这与最容易接触到的冰球和电动球不谋而合。那么这个时候肯定有人要问了,

我接的球大多也是电球和冰球。为什么我防不住他们或者伤害不高?让我们回到球的扳机。以冰球为例。不集中,球挂在球位上,每轮结束只提供2点防御。当它兴奋时,会消耗带电球,提供5点防御。

不集中的情况一般是一层不形成卡牌,一层防御手段大多不是升级防御,只提供5点防御。可见冰球在受到刺激时提供的防御是相当可观的。此外,激励不受轮次的限制,

只要你能把它推出来或者双释放这种特殊的激励手段,就能得到球的效果,这显然不同于普通的只能在回合结束时才能得到效果的扳机由此,我们可以得出一个明显的结论,在前期只有三个球位且注意力不集中的尴尬局面下,

兴奋是球的最佳用途。再次值得一提的是,浓度低是需要通过刺激的方式来使用球的一个重要原因。球位不是有效的补偿手段。球位的数量取决于专注的程度。如果浓度高,可以直接把球挂在球位上,有明显的好处。

这时候就需要增加球位来扩大收益。但在低浓度的情况下,更多的球位影响球的激发。所以球形位置的拓展,永远是以专注为前提的。

同时,为了方便读者,我在这里列出了与电动球和冰球相关的卡片,有兴趣的也可以去看看其他楼层的卡片进行讲解。

电球:电击、球状闪电、风暴、雷暴、混沌、静电放电、彩虹、电动力学。

冰球:凉头,寒流,冰寒,冰川,混沌,彩虹

进阶的情况下,减少战损是抢卡的核心理念,冰球的重要性也相应明显提升,但这并不代表只拿冰球就够了。减少战损的前提是有足够的输出击败敌人,所以冰球和电球是平衡的。

只要保证需要的时候能及时把球推出去就行了。

前言快写完了,该把话题转回弹幕截击了。基于前言,推球流的基本思路是在爬塔前期通过不断的产生和推球来达到每一轮的输出和防守目的,虽然感觉很有效。

事实上,boss和那些必须通过每一层战斗成功的精英们,在输出中不集中或不使用黑球,是远远不够的。这时候就需要其他卡来弥补输出的不足,这种卡叫做过渡卡。从转换卡的角度来看,

弹幕凌空还是一张很不错的牌,不扩张也能打出18点伤害的代价。除了看客这种特殊职业(怒气输出过大),这样的费伤比非常少见。

另外,为什么不建议在一楼不集中的情况下抢资料片?原因有二。第一,在不集中的情况下,触发球的频率越低,效果越低。第二,当球位较多时,对推球的要求更高,启动难度更大,响应性差,无法及时推你需要的球。

但是弹幕齐射可以有效解决前期扩张的尴尬问题。每个楼层的最终目标都是打败boss。通过分析前两层的伤害曲线,我们不难发现,基本上每个boss都会给你足够的启动时间。有弹幕的时候,

球位上的球更多的是用来增加伤害,弥补弹幕凌空的输出和防守,普通的扳机也可以完成回合的防守任务。单层boss上,slm前两轮不攻。第三回合,虽然高伤,但是血量足够抵抗,不去buff。

只要把血线保持在尽可能低的位置就可以杀人。第一轮六火,只有第二轮,你血量高的时候伤害高。在其他回合中,普通防守可以抵御,悬空冰球也可以减轻燃烧带来的防守压力。不用说,蹲坑是一楼老板好吃的东西,打一次一辈子都打不起。

一层精英机器人很好打,精英血量不高,不需要挂扩展,弹幕伤害也随推随足。二楼除了观者和欧皇,不建议追精英。难度太高了。二楼的路线基本避开精英,但是在路上遇到精英也不是不能打boss。

二楼boss卡座或多或少成型,集中源也有。这时候扩张的情况比较尴尬,弹幕齐射也可以作为有效的输出手段留在卡组。

为了方便读者,下面是可以和弹幕关联的优质产球卡:球状闪电、寒流、冰寒、凉头、冰川、混沌、电击、电动力学。

但需要注意的是,当前版本机器人的卡包运行永远离不开能量机的框架。内核加速提供的能量,散热,炫酷的头+以及快搜提供的优质通过能力,基本上需要每一个机器人的操作理念。

这和每个流派的机器人都不冲突,弹幕齐射的开始也不例外。

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